Le constructeur de matériels informatiques HP a saisi l’occasion du Midem à Cannes pour annoncer le lancement d’un nouveau service musical pré-installé sur certains de ses PC : Music Station.

Ce service, à l’image du médiatique Deezer, permet d’écouter de la musique en streaming et avec un abonnement Premium de 10€/mois de télécharger des morceaux sur son PC. Ces morceaux sont verrouillés par des DRM, ils appartiennent donc à l’utilisateur tant que celui-ci est abonné au service, puis ne sont plus lisibles.

 

L’innovation de cette offre réside dans sa commercialisation : elle utilise le PC comme cheval de Troie… ce qui n’est pas sans rappeler la stratégie de commercialisation d’Internet Explorer !

Au cœur de la bulle Internet, Microsoft a utilisé Windows comme cheval de Troie avec succès pour imposer Internet Explorer.  Parallèlement, HP capitalise sur la croissance du marché de la musique en ligne, et sur sa présence au sein des foyers avec ses PCs, pour essayer d’imposer sa solution en partenariat avec le Londonien Omnifone.

 

Coup Marketing ? Non, l’offre a de fortes chances de se développer en s’appuyant sur 5 leviers:

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Les fabricants de consoles Sony, Microsoft et Nintendo s’attèlent ces dernières années à trouver l’innovation qui va révolutionner notre façon de jouer.

Sony a ouvert le bal en lançant avec sa PS2 un accessoire qui aurait pu être révolutionnaire, la Eye-Toy: une petite caméra qui se fixe sur sa télé et qui permet de jouer à  des jeux en s’agitant devant son écran. Mais le manque de jeux et les limites techniques de la caméra firent tomber cette innovation dans l’oubli (dommage pour les fans de régime devant la télé : vous perdiez en poids en 30 minutes de Eye-Toy l’équivalent de 3h de WiiFit !)

Puis Nintendo, avec le succès que nous connaissons, a sorti sa Wiimote, et ouvert le monde du jeu vidéo à une nouvelle cible. Les ventes de Wii qui caracolent en tête des 2 autres géants ont clairement validé la stratégie du Japonais.

Microsoft se devait donc de rattraper son retard, et compte le combler avec son « Projet Natal ». Mais « Natal », Késako ?

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Cédric on janvier 15th, 2010

La société Touch Revolution a annoncé dans le cadre du CES l’intégration du système Android (le système d’exploitation pour mobile de Google) dans les outils d’électroménager.

En dehors de « la curiosité Geek » , la mise en place de cet OS dans les machine va certainement donner plus d’intérêt au Grand Public envers les objects communicants :

-ils seront plus intelligents : le système ouvert d’Android laisse présager la création d’une multitude de fonctionnalités à faible coûts pour les objets communiquant, que peut difficilement proposer aujourd’hui l’électronique embarquée sur les machine

-ils seront plus interactifs : les écrans tactiles sur les machines vont permettrent aux clients un usage plus agréable des machines et une meilleure compréhension des fonctions. De plus une belle et efficace interface graphique pourra inciter le client à s’y intéresser et à découvrir ainsi  des fonctions qu’il ne soupçonnait même pas! (à l’image du développement de  l’usage de l’Internet sur mobile grâce à l’interface de l’iPhone)

-enfin, ils seront plus communicants : Cet OS ayant été conçu pour un terminal mobile, il est évident que les fonctionnalités communicantes seront présentes, à l’image des fonctionnalités de WebRadio sur le micro-onde annoncé par RevTouch

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La SNCF a ces dernières semaines annoncé et publié une application permettant d’écouter sa radio sur les iPhones, à travers l’application « SNCF Direct ».

La radio diffuse de la musique de variété, et toutes les 15 minutes diffuse un Flash info sur le trafic du réseau ferroviaire Français (semblable à son équivalent AutorouteFM/107.7 pour le trafic routier). Afin de contrer les griefs qui sont de plus en plus nombreux au sujet du manque d’informations aux voyageurs en cas de problème, la SNCF a particulièrement soigné son application :

Le bulletin d’information trafic est local.L’application lors du démarrage de la radio demande à l’utilisateur la ville souhaitée et le décrochage toutes les 15 min correspond à ce choix

- L’information est régulière, toutes les 15 min. Elle a pour objectif de mieux anticiper les difficultés de trafic, afin de ne pas se retrouver pieds et poings liés sur le quai de la gare…

Cette radio a été réalisée par Goom Radio, producteur/diffuseur de Webradios sur le net, qui diffuse déjà par exemple ITélé La Radio.

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Cédric on janvier 6th, 2010

Les inscriptions sont ouvertes … foncez pendant qu’il est encore temps !Virtual Dakar fait partie de ces jeux qui « cartonnent » car ils s’appuient sur des évènements médiatiques et ne sont destinés à être joués qu’une seule fois, durant une période précise.

 

L’éditeur de Virtual Dakar, Many Players, n’en est pas à son galop d’essai. Il a réalisé l’année dernière le jeu en ligne Roland Garros (Tennis) et le plus médiatisé Virtual Regetta (Vendée Globe, Voile).

Le principe de ces jeux est de proposer aux joueurs de réaliser virtuellement la course, en même temps que les vrai compétiteurs de l’événement, et avec des difficultés similaires. Pour exemple, lors du jeu Virtual Regetta, toute l’habilité des joueurs virtuels était d’anticiper les meilleurs caps à prendre en fonction des anticyclone et des dépressions, et de mettre les voiles les plus adaptées afin de réaliser le tour du monde le plus vite possible.

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Sur les écrans depuis le début de semaine passe une longue publicité TV du constructeur automobile Renault pour souhaiter ses vœux 2010.

Je n’ai pas encore retrouvé la publicité correspondante sur le Web, mais à défaut voici la publicité Renault qui date de la fin d’année 2009. Elle est sensiblement la même, à l’exception de 2-3 images et du message de fin :

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Cédric on janvier 1st, 2010

Bonne année à tous !

2010 sera sans aucun doute une nouvelle année de ruptures technologiques et de prise en compte toujours plus importante de l’environnement, nous ne devrions pas nous ennuyer…
Cédric Peltier

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